Cerrar

Not a member yet?Register now and get started.

lock and key

Sign in to your account.

Account Login

Clase en abierto. Narrativa de Videojuegos

Clase en abierto HK

 

 

El próximo miércoles 03 de mayo a las 19,00 horas, te invitamos a que asistas a una clase en abierto y descubras nuestro nuevo Curso de Narrativa de Videojuegos, que impartirán Francisco Miguel Espinosa, Alberto Oliván y Luis Díaz Peralta


Si deseas asistir tan sólo te pedimos que confirmes tu asistencia antes de las 14,00 horas del próximo viernes, 28 de abril, a nuestro correo de secretaria@hotelkafka.com


Anímate y plantea tus dudas directamente a tu profesor.

 

 

 

Nuevas tecnologías, realidad virtual y aplicaciones.

Las nuevas tecnologías, sobretodo los videojuegos, aúnan el guión y la narrativa; la esquematización y la creación de personajes. En este curso nos aproximaremos a las herramientas que debe dominar todo guionista de videojuegos, tanto literarias como puramente conceptuales, o cualquier guionista que se enfrente a una experiencia en realidad virtual o una aplicación. Empezando por la creación de personajes y del “lore” o mundo, pasando por el diálogo y la narrativa indirecta y ahondando más en nociones puramente mecánicas, como los diagramas de flujo o los programas necesarios para estructurar y desarrollar correctamente el script de un videojuego. En este primer curso se busca que los aficionados al videojuego desarrollen una intuición literaria para componer historias y personajes veraces y únicos; así como enseñar a los aficionados a la escritura que quieran abrirse camino al mundo digital a trabajar en procesos creativos colectivos y conocer las mecánicas narrativas que llevan a la composición de un videojuego.

A quién va dirigido: Profesionales del videojuego que quieran ampliar sus conocimientos en desarrollo de guiones y scripts; profesionales del mundo de la escritura que quieran conocer cómo se desarrollarse en trabajos con videojuegos o aficionados que busquen entrar en el mundo digital a través del guión de videojuegos.

Material: En cada clase se utilizarán textos breves, así como videos sobre videojuegos y algunas lecturas recomendadas para el alumno. Las clases constarán de ejercicios prácticos para la estructuración y narración del proyecto del alumno.

 

ENTRA E INFÓRMATE